
Curso Intensivo De Python (2ª Ed.): Introduccion Praáctica A La Progra
Eric Matthes
Sinopsis
Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, comovariables,listas,clases ybucles y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado enSpace Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabaje con el libro, aprenderá a:* Usar librerías y herramientas de Python potentes, comoPygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad.* Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea.Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se ha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edición cubre Python 3.X Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código!
Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, comovariables,listas,clases ybucles y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado enSpace Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabaje con el libro, aprenderá a:* Usar librerías y herramientas de Python potentes, comoPygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad.* Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea.Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se ha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edición cubre Python 3.X Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código!
Ficha técnica
544
9788441543348
ES
17.5 cm
22.5 cm
3 cm
880 gr
BEATRIZ PINEDA GONZÁLEZ